Cuộc thi viết game phổ biến kiến thức khoa học lần đầu tiên được tổ chức tại Việt Nam
(STS:24.01.2015) Cuộc thi phát triển ứng dụng khoa học lần đầu tiên được tổ chức tại Việt Nam đã chính thức được khởi động ngày 23-1-2015 tại TP.HCM. Đây là một cuộc thi game khoa học trong khuôn khổ dự án GameLAB. Các đội tham gia, gồm các lập trình viên và nhà khoa học trong nước, có thời gian 48 giờ để viết ứng dụng tương tác cung cấp kiến thức quan trọng về sức khỏe và thông tin khoa học cho giới trẻ, cũng như thể hiện sự sáng tạo của các lập trình viên trẻ.
Cô Phan Hồng Linh, thành viên ban tổ chức, cho biết: “Tại Việt Nam, trò chơi có tác động mạnh đến giới trẻ. Trẻ em thật sự bị thế giới ảo cuốn hút, do vậy chúng tôi nhìn thấy một cơ hội rất lớn trong việc sáng tạo các trò chơi nhằm giáo dục những kiến thức quan trọng về sức khỏe và khoa học.”
Dự án được hỗ trợ bởi Wellcome Trust, đơn vị đã tổ chức thành công các chương trình tương tự tại Vương quốc Anh, Thành Đoàn TP.HCM và Đơn vị Nghiên cứu Lâm sàng Đại học Oxford (OUCRU-VN).
Cô Trương Thị Đức Hạnh, cộng tác viên chương trình, nói rằng: “Chúng tôi rất vui mừng được đóng góp một phần vào sự kiện này. GameLAB phấn đấu giúp giới trẻ ý thức hơn về vấn đề sức khỏe, cách ngăn ngừa bệnh tật và hiểu hơn về công trình khoa học mà chúng tôi đang thực hiện. Giáo dục thông qua ứng dụng trò chơi sẽ rất hiệu quả vì các trò chơi hiện là phương tiện tiếp cận ngày càng thu hút sự quan tâm từ giới trẻ.”
Trong cuộc thi đầu tiên diễn ra từ ngày 23 tới 25-1-2015 tại quận 2 (TP.HCM) có tên là VÀO LAB – GAMEJAM, 7 đội dự thi phải giải quyết các thách thức khoa học và những vấn đề về sức khỏe tại Việt Nam. Trong thời hạn 48 giờ, các đội phải lên kết hoạch và tiến hành lập trình đề tài của mình. Mỗi đội phải phát triển ra ít nhất một trò chơi khoa học liên quan đến: bệnh sốt xuất huyết, bệnh đường ruột; nhiễm trùng trên diện rộng, HIV và viêm màng não, bệnh lây nhiễm giữa người và động vật, và dược học. Sau cuộc thi, các đội sẽ có thêm 3 4 tuần để hoàn thiện sản phẩm của mình, sau đó các trò chơi khoa học này sẽ được giới thiệu đến công chúng thông qua chuỗi các sự kiện công cộng trong khu vực TP.HCM. Công chúng có thể bình chọn cho trò chơi yêu thích và đội chiến thắng chung cuộc sẽ được công bố. Tổng giải thưởng tiền mặt của cuộc thi hơn 60 triệu đồng.
Ứng dụng trò chơi được viết cho máy tính để bàn và laptop trước, tiếp đó sẽ có phiên bản cho thiết bị di động. Lập trình viên Nguyễn Đức Huy, một người tham gia viết ứng dụng trong dự án này, phát biểu: “Tôi rất hồi hộp và háo hức được cùng các lập trình viên khác viết trò chơi trong thời gian ngắn như vậy. Đây là một thách thức và trải nghiệm hoàn toàn mới. Thông thường chúng tôi viết trò chơi trong vòng vài tháng, nhưng lần này chúng tôi phải hoàn thành chỉ trong hai ngày.”
A. PHÚ
(Theo thông tin do Matterhorn Communications cung cấp)
+ Nguồn ảnh: Matterhorn Communications
GAMELAB
GameLAB là một dự án nhằm kết nối các nhà khoa học và các nhà phát triển ứng dụng trò chơi để tạo những sản phẩm trò chơi khoa học mang tính giáo dục và giải trí cho cộng đồng. 7 đội thi, được thành lập từ các nhà phát triển ứng dụng trò chơi đang làm việc tại các công ty hàng đầu của Việt Nam như Gameloft, VNG, Gloops, cũng như các nhà phát triển độc lập sẽ kết hợp với những nhà khoa học trẻ hiện đang làm việc tại Đơn vị Nghiên cứu Lâm sàng Đại học Oxford (đối tác của bệnh viện bệnh Nhiệt đới TP.HCM) để xây dựng và phát triển ra những sản phẩm trò chơi liên quan đến lĩnh vực y khoa, những vấn đề sức khỏe tâm điểm hiện nay.
Dự án GameLAB được thực hiện bởi Công ty Fact & Fiction Films (FFF) và có sự tham gia, cộng tác từ Trung tâm Phát triển Khoa học và Công nghệ trẻ (TST) Thành Đoàn TP.HCM và Đơn vị Nghiên cứu Lâm sàng Đại học Oxford. GameLAB được tài trợ bởi Wellcome Trust của Vương quốc Anh, đây là quỹ từ thiện về lĩnh vực nghiên cứu y khoa lớn thứ nhì trên thế giới. Ngoài ra, GameLAB còn có sự tham gia đồng hành, tài trợ từ các đơn vị: DXSaigon, Matterhorn Communications, Sideroom.com và YanTV.












